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第一百二十一章 系统更新(3 / 3)


升级速度也不同。

玛雅是占了大便宜,她的剑术能增加力量和敏捷经验,同时也消耗耐力,也就是说玛雅剑术可以增加力敏体的经验。林雾日常只有敏捷,偶尔使用技能才耗费耐力,所以体力星很低,至于其他三个属性都是零级。

怎么办?拿出水管敲?虽然又练力又练体,但敏捷就不涨了。林雾思索片刻开始拉怪,他通过跑步方式消耗耐力,将十几只丧尸拉到障碍前,让丧尸们翻越障碍,他在障碍的另外一边进行处决。

这个刷怪练级方式不仅效率比较高,而且还锻炼了敏体双属性。一门鲜,吃遍天。既然选了敏体,就要将敏体属性练出来。

唯一的缺点是累。低耐力会产生疲惫感,只不过恢复很快,没有多少人注意到这个细节。但是持续低耐力就会让人感觉到不适。不过累是累,但玩起来还是很开心的,两个小时后,林雾体力升到四星。四星的体力比起三星的体力区别不大,几乎感觉不出来。

在玛雅要求下,林雾用同样的速度奔跑,发现一管四星体力比一管三星体力多支撑自己跑了3秒。由于耐力没有增加,可以推断奔跑消耗的耐力减少。

玛雅非常喜欢探讨技术上的问题,她举了一个例子。莎娜虽然是主敏,但是莎娜的灵活度不如林雾,这点从拉枪栓的速度就可以看出来。不过因为一个是生手,一个是熟手,此前玛雅不好下定论。

为什么莎娜复活后没有感觉身体动作上的变化呢?这是由于24小时复活时间,和复活后使用新手装备的原因,掩盖了属性变化带来的身体素质降低。

虽然这一切是玛雅的推测,但练级肯定没坏处。四个小时后,林雾的敏捷升到了11星,玛雅的力量升到了9星,体力还是3星。

此时围绕着水泥厂厂房的空地上的丧尸已经被杀的干干净净。林雾风一般速度进入厂房,将里面的丧尸拉到外面。玛雅用复合弩射杀男血疫丧尸,林雾将其他丧尸拉到障碍处,玛雅回收弩箭。林雾这边处理完,玛雅进入拉出一队丧尸,林雾杀死女血疫丧尸,在尸体上寻找任务物品,玛雅边打边退,将一队人全部砍翻。

一来一去,两人配合越来越默契,很快林雾和玛雅都完成了赏金任务,可惜几个小时杀了无数只血疫丧尸没有摸到一瓶血清。玛雅因为不小心被感染,还用掉了一根血清针。想要血清还是得刷血狂猛。

为了血清只能是硬上。

一个燃烧瓶过去,两波血丧尸和周边二十多只普通丧尸,夹杂了一只狂猛和两只血狂猛一起追击林雾。丧尸们的热情让林雾和玛雅扛不住,玛雅只能退到厂外侧面,利用复合弩先狙杀普通丧尸,优先处理速度最慢的尖叫。

见场面失去控制,爱惜小命的林雾立刻加快了速度。虽然和普通丧尸拉开距离,但未能在空旷地带甩开三只紧追不舍的狂猛。

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