而就在这个情况下,方瑜意外的发现,自己的杀戮特性居然涨了! “精神特性:杀戮(12/100)” 在度过这次爆发之后,方瑜才发现,自己的杀戮特性居然一次性飙升到了12! 也是经过这次,方瑜才彻底知道,这个杀戮特性到底是怎么来的了。 原来,它的收集来源于自己的情绪! 自己的杀戮情绪! 只有自己存在杀戮欲望的时候,将其释放出去,就会被这个精神特性所收集。 之前那么多次战斗,在其中,只有寥寥无几的一两次战斗,方瑜有那么几丝的失控,这才有了那可怜的两点杀戮值。 而这次,托病毒的福,方瑜直接增加了10点! 看到这个杀戮值的收集条件之后,方瑜也有点无力了。 本身方瑜就不是什么邪恶阵营的玩家,杀戮的欲望偶尔有,但方瑜也不是什么血手人屠啥的,不可能天天想着杀杀杀的。 或许上个世界,自己失控那次,应该就能涨不少的杀戮值,可惜了,偏偏是这个世界才出现。 嗯?不对! 这个杀戮特性,不会就是因为上次自己失控才出来的吧? 方瑜看着12点的杀戮特性,脸上却和便秘了一样。 那这样看来,集齐这个杀戮特性,估计有点遥遥无期了~ 对此,方瑜也只能无奈的摇摇头了。