虚拟魂核技术是否可以进一步完善到多个虚拟魂核,苏宇不敢打包票的说不可能。 毕竟如今魂师对于魂核凝聚的方法本身就是探索不完全的。 不要说日月帝国了,就算是史莱克也只能是最基础的理论上的指导,真正的经验还是少之又少。 甚至可以说,他们的经验也不过是水磨工夫,没有针对性的技巧。 或许,还是例子太少,无法精确地找出其中的关键亦或者辅助性节点。 毕竟在以往的时代,任何一个能够凝聚第二魂核的存在,都必然已经是九十八级的超级斗罗,这就已经足以令一大势力在整个斗罗大陆上屹立最巅峰一百多年。 而这样有机会突破,更进一步达到极限斗罗的强者,谁也不敢冒险让其去尝试什么技巧。 新的技巧的探索上,除非真的是九死一生,被逼不得已才会选择。 “还是发展问题。” 万年时间,魂师界的进步不过是魂圣能够挖掘自身掌握飞行能力,同时封号斗罗基本都掌握了魂核的凝聚之法。 就这! 而这其中的一点,魂圣可以飞行,反而可能不是魂师界自己的进步,可能是斗罗大陆的退步,随着空间强度下降,导致魂师掌握飞行能力的门槛大幅度降低罢了。 苏宇准备以虚拟魂核的技术帮助自己凝聚第二魂核,这本身就代表了一个决定,他要以阴阳互补的形式凝聚第二魂核! 毕竟,虚拟魂核能够增加的经验,本就是阴阳互补的第二魂核的调试。 当然,并非说虚拟魂核技术只能帮助凝聚第二魂核。 而是想要这个技术本身有着辅助自己进一步的同时,也要这个技术不会在自己凝聚第二魂核后失去意义,就只能采取阴阳互补。 同位共振的方式也可以辅助魂师,令魂师提前感受第二魂核凝聚的过程,只不过这个调试的过程就要长的多了,在辅助上是没问题的,但是以后放在战斗中,是绝对无法迅速凝聚出这个虚拟的魂核的,反而会牵扯魂师精力用来维持其运转来蓄力凝聚这同位共振的虚拟魂核。 “阴阳互补.” 苏宇在很早之前就有过这方面的疑惑,三魂核的阴阳互补如何实现。 最终他给出的两个最合理的理论,一个就是通过空间之力强行扭曲两个魂核之间的空间关系,从而达到同方向运转却是阴阳互补的结果,另一个则是其中两个魂核采取同位共振,并同时与另一个魂核形成阴阳互补。 无论如何,这两种形式的实现都是很难的。 这也是苏宇一直纠结的因素。 但是,在黄金古树内的感悟令他有了新的方向。 这也涉及到了魂核凝聚之法的问题。 无论是同位共振还是阴阳互补,本身就只是将魂核当做了平面上的多个魂核,来讨论其相互之间的关系。 可是,魂核的凝聚是在体内丹田之内,是三维的存在! 同位共振是核心在一条中轴线上,且垂直于中轴线运转的魂核之间的关系,而阴阳互补却是魂核本身就在同一个平面之上的的旋转关系。 哪怕是苏宇以前给出的答案,也是没有考虑这个关系的理论,真要将魂核旋涡的旋转平面也考虑进去的话,成功的可能性也完全发生了变化。 只是,前者的可能性变大了,对空间之力运用的要求变低了,而后者反而变得更难了一些,需要加入空间之力的运用。 “现在有第三个方法,那便是三个魂核之间分别在三个方向上的互补。” 三个魂核之间两两分别在某一个方向上互补。 只是这样一来,魂核的凝聚之法也要做出改变,不能再是类似于平面的旋涡状旋转,而是要升级成为三维上的规律性运转。 “以旋涡的形式运转魂核,本就是为了发挥魂核的优势,以魂核这固态的魂力作为泵,以旋涡的力量带动全身魂力的运转,无论爆发还是恢复都能大幅度提升。 如果改变魂核的运转形式,在三维的三个相互垂直的方向上各自形成一个漩涡合成更复杂的体系,理论上是没问题的。” 只是,这也只是理论上了。 虽然完美解决了三魂核之间两两阴阳互补的问题,但是这本身又成了一个悖论。 魂力的融入与分流要如何实现? 三个方向上的旋转合成之后,魂核还是一种规律性的运转,只不过方向完全变了,不再是与丹田连线中轴线重合亦或者垂直的关系。 这样的魂核运转,在双魂核的时候反而不安全了。