沼泽地上,一身怪异穿搭的君莫笑再度发起冲锋,疾跑两步,立刻一个三段斩。 第三视角看君莫笑的战斗,和第一视角面对君莫笑的攻击,是两种完全不同的体验。 在旁观者视角,从散人的整体姿态和技能效果判识别他所使用的技能,并不困难。 只要是资深一点的荣耀粉丝,比如千成、马后炮,都能判断个八九不离十。顶多是眼力跟不上,看漏了变化,而不会认不出来。 可是在第一视角正面应对,就不是那么简单了。 同样是拔出伞中剑那么一挥,只看出剑的手法和路径,张佳乐脑子里第一时间蹦出的就有三四个选项。十字斩、连突刺、三段斩,又或者仅仅是没有开技能,因而显得没什么威势的普通攻击。 但凡多段的技能攻击,后续的连接动作大多比较快。张佳乐没那么多时间仔细分辨,二话不说先一颗爆炎式手雷丢过去。 在这个时候,因为犹豫而没有动作,会比做错了更加致命。 当君莫笑再挥一剑,第二步踏出的时候,张佳乐就基本断定这是一个打制技能三段斩了。百花缭乱扣着一颗缩爆式手雷没丢,先用另一只手的自动手枪扫了一梭子。 在刚刚过去的四分多钟里,张佳乐已经总结出了一条重要经验,那就是面对散人,特指叶修的散人之时,必须留一点后手应变,不能一下子就尽全力。 三段斩打到第二段又如何?在叶修手上,看不到第二段,那也是非常正常的。散人完全不缺技能不在乎冷却,中断技能打一个新的,完全就是正常操作。 带着这个想法,看到君莫笑再转折一下,老老实实挥出第三剑,张佳乐心里非常微妙地有种失落感。 就这? 纵然清楚地知道自己不该有这种轻敌的情绪,张佳乐仍然忍不住思绪发散了一下。随即他悚然一惊,明白自己的集中力已经开始下降了。 和君莫笑打实在是既费手又费脑。几乎每一个瞬间都有状况,一刻都不能放松。 像这种情况的场面,张佳乐倒也不是没有遇到过。当年还没有职业联盟,在网游抢boss的时候,四、五、六、七伙人的大混战、差不多也是这种德行。那时的公会组织和战术也没现在这么严谨,冲两次就全乱了。 下一次攻击从何而来,以什么方式,都需要全神贯注才能识别出来。 就如同面前的君莫笑一样。 然而,还是有不一样的地方。 把缩爆式手雷换成普通的撞击式丢出去,同时五点钟侧后方跳出两个身位,手枪换冰弹扫射打碎一道烈焰波动剑,百花缭乱用一连串操作把君莫笑再度逼退。 张佳乐感受着手腕手指处传来的隐约酸痛,感慨着自己已经不再少年,突然眼角瞟到一个微弱亮光,赶忙跳起飞枪再走,却是晚了一步。 1秒之后,火光冲天,弹药专家在火光中翻滚着被打到了浮空状态。百花缭乱躲过了藤刺,却没提防到还有一个烈焰冲击等在后面。 终于,还是失手了啊! 张佳乐心里喟叹一声,又莫名地有一种放下担子的轻松感。他知道,至少接下来的10秒内,不管做什么操作都是无效的。 还是职业赛场好啊!场面再怎么混乱、压力再怎么大,却永远没有这种,只要稍一松懈就会给予致命打击的对手! 百花缭乱:我说,刚才那么多操作,你也不轻松吧,老叶。 百花缭乱:人老了要服老,不要太过勉强自己。遮影步这种操作,你还是省省吧。要是不小心手抽了,就别怪我不客气了。 散人快打实在是无懈可击。张佳乐盯着百花缭乱的状态栏,20秒里,那里始终有着两****负面状态的图标,而且其中必有一个是僵直、麻痹、冻结、眩晕,这类让人完全无法做出反击的状态。于是他只好效仿某个让人头大的碎嘴后辈,试图用语言攻击来影响到对手。 好吧,其实张佳乐也知道,嘴炮对叶修是没有效果的。只是现在这个样子,又能做些什么呢?除了打字他什么都做不了! 轰! 手雷的爆炸终于又一次响彻赛场。 经历过一次好不容易抓到机会丢下一颗手雷,却被眼疾手快的叶修立刻抽飞出去,没起到半点作用。这一回张佳乐选择的是计时式,而且直接设定为0秒。 手雷的自伤随距离扩大而极速衰减。贴身炸,弹药专家自己也要承受一定的伤害。不多,相当于挨一下普通攻击。但对残血的百花缭乱来说,这百分之一点几的血量,也是非常珍贵的。 而且更让张佳乐的郁闷的是,这一下自残,虽然让叶修也中了招,但他自己也没