6号位面,废弃工业区
零号脖子上挂着一条毛巾,专心致志地对着面前的铁人桩练习武艺,器具已经不用木制的了,那个不抗揍,现在零号一般都用铁的。
零号现在的实力,说实话,很强,但有些特殊,或者说,有些杂糅。
基本盘,是零号在5号位面军旅生活中,通过实战所学习的杀人技艺,简单粗暴,不华丽,但致命,快准狠,出手即死穴,是个狼灭。
而在6号位面,零号则跟成龙学了好几手功夫,这个功夫,讲究的是攻防格斗,看起来比较花哨,观赏性很不错。
目的嘛,就是打赢,而不是直接弄死对方,打到对方失去抵抗能力,比如只把腿打折这样子,点到为止,伤害可控,可以用来抓活的。
除此以外,零号还在主神空间的帮助下,修了练体功法(来源于尼亚帝国),极大的提高了身体素质,就是饭量大了一截。
上面的画风都还算正常,近身格斗技术强,身体素质也强,就是第二个成龙嘛,一招鲜,吃遍天,主要还是武功,画风还没崩。
但是,如果武功配上魔法呢?零号可是修了魔法的,还是金木水火土5系,零号都学了点,那画风,就崩了。
现在的零号就是这样,武功与魔法双修,而且竟然奇迹般地将两者合二为一,走出了一条自己的路,秀了林航一脸。
零号能有这成就,离不开林航的栽培,好吧,其实是近期对6号位面的‘不掺和’方针,无心插柳柳成荫了属于是。
为了利益最大化,林航放任6号位面按剧情走,限制了零号的活动,这让零号觉得自己就这么一直闲着。
当然在一般人眼里不算闲,毕竟零号是13区副警长,镇守13区是本职工作,可零号貌似不这么认为。
时间短点就算了,就当休假了,但是一连放好久,就让零号感觉身上刺挠,13区守着没啥意思,太无聊,感觉身上都要生锈了。
有大把时间可以浪费的零号,想给自己找点事干,在某次翻阅6号位面的魔法理论时,零号灵光一现,开始思考起了魔法和武功。
魔法和武功,自己都会点,而且都能用,但是契合度不是那么高,近战的时候想用魔法,就得分心,注意力不集中,容易漏出破绽。
不用吧,又感觉有点亏,自己修了魔法,只能远程轰两发,近战就哑火了,拼刺刀时如果敢分心用魔法,啧,嫌命长。
那能不能,把魔法和武功结合起来呢?
这样的话,就不用分心了,有了这种想法的零号,开始参考此世界的魔法理论,开始了不断试错,探究魔法和武功结合的道路。
零号已经记不起自己失败了多少次,只知道光系魔法几乎没停,不敢停,害怕,一直用光系魔法,也让零号精神萎靡了好长时间,虚了。
但皇天不负有心人,顶着黑眼圈,印堂发黑,身上圣光魔法环绕,房间门紧锁的零号,终于,首次将水系魔法和武功融合成功。
那天,对13区的警卫来说,是非常难忘的一天,布莱克警长在外执行任务,(副)警长房间内,不断传出零号狂喜的‘哈哈’大笑声。
差点以为要宫廷政变了,零号在狂笑,13区职员胆战心惊一整天。
水系魔法融合成功后,零号依葫芦画瓢,开始尝试其余魔法的融合,很快,便发现了这5系魔法有异曲同工之妙。
找对方法,仅用了很短的时间,零号就对5系魔法全部融合完毕,首位元素战士,闪亮登场。
元素战士,又名近战法师,擅于近身格斗,一招一式间,皆可元素附魔,一拳打上去,可能附火,可能附水,看元素战士的心情。M..
附火带燃烧buff,高低给对方整个烫伤出来,衣服也能烧,点到为止,别烧多了。
附水,只要打中了敌人,就能给对方带减速buff,实力差距大的,甚至可以是禁锢buff。
附金你挥出去的就不是拳头了,是铁拳,别客气,用‘砸’比用‘挥’更合适,敌方咔嚓的骨折声,多么美妙。
附木,挥拳会有更快的速度,就是自己也得适应,不然就是闪现送人头。
附光,这个有意思,你可以附治疗魔法,这样就别挥拳了,用手掌好点,你看电视里治疗,都是用手掌的,往别人背上一拍,就能开始治疗。
也可以附强光魔法,这个就挥拳,注意闭眼睛,强光会造成暂时性失明,一发光拳下去,让对方尝尝眼瞎的滋味。
当零号融合成功,首次在13区内挥出附水的一拳后,意识空间内的林航则放下了手中的茶杯,没想到,这家伙,竟然真的成功了。
5号位面的武艺,3号位面,即亚雷大陆的魔法,参考6号位面,即成龙历险记的魔法理论,竟然真的成功了,玩呢?
用历史参考书做出了语文题的感觉,不说毫无关系吧,总感觉有点别扭,不过