200米内,预备队与主力中队基本上是连成一个整体的方阵,但是随着冲锋时间变长,黑鳞马与驮兽拉开了速度,一个完整的方阵逐渐变成了两个方阵,然后骑着黑鳞马的主力中队就越来越靠前,又向前500米后,前部方阵与后面的预备队拉开了能有200米的距离。 “大哥,这不是正面冲锋的方阵吗?怎么变成了两支队伍?” “没法子,黑鳞马和驮兽之间速度摆在那里,就算是公牛部落养出来的驮兽,也跟不上黑鳞马。” “那这75名骑兵组成的队伍能够正面对抗灰雁的200多骑兵吗?” “这不是跟灰雁决战的阵仗”尼尔斩钉截铁的说,“现在这么训练只是为了几支中队间的阵型配合,又不可能真的让70多名骑兵冲击200人的队伍。 真决战的时候咱们所有骑着黑鳞马的一起上,人数上咱们占优势的。” “哦,这样”大石头若有所思。 虽然跟亲信表达出了必胜的信念,但尼尔知道,就算是3支骑士中队、2支骑兵中队和尼尔、灰犬的队伍全部加起来,也只是跟灰雁现在的全部主力人数相当,并没有必胜的把握,真正决胜说不定需要兰特与灰雁首领进行决斗。 第一次合练之后,兰特和罗尔也发现了合练之中的问题,主力与预备方阵间隔过大,两翼的骑兵与主方阵配合不到位,另外需要设置传令骑兵在几个队伍之间进行协调。 于是兰特再次进行了合练,第二次合练中,主力骑士中队与两支骑兵队、侦察队超过200骑组成一个统一的方阵,正面40骑,一共5排先慢跑然后快跑最后向前方冲锋了500米左右。 第二轮合练下来兰特总算是觉得有点前世玩游戏过程中骑兵队冲锋了,不过只是阵势相似,实际骑在马上保持多人同速度前进已经非常困难了,如果没有烈火进行马群整体的协调,根本不可能就练习2天就能冲锋了。 然而兰特现在已经没有时间了,不管是天气原因还是食物原因,他都需要尽快南下,只能是一边前进一边训练。