留下什么搞笑整活儿的区间。
大多数主播播了一天,还没有王攀在太空里绕着地球飘了5个多小时,疯狂请求水友们同意他自杀来得有节目效果。
等王攀的“运行轨道”降低到进入高层大气,用肉身拉出空气尾流时,更是拉风到爆。
虽然只持续了很短时间,宇航服就在急速的摩擦中被点燃,王攀的血肉之躯也在不到3秒内被烧成焦炭,又在之后几秒钟化作齑粉,散入大气层消失不见……
但如此有创意的死法,节目效果同样爆表!
林游都跑过去给他点了个赞。
“对了,游戏媒体呢?”林游突然想起这茬事。
之前云梦每次发布新游戏,各路游戏媒体总要狂欢一阵子,各种评分、分析、试玩感受、游戏攻略咔咔往外冒。
但现在看了半天,他愣是一篇热门测评都没看到,反而是一堆科普媒体在狂欢。
“很多游戏媒体都没有发稿哦。”小梦舔了舔嘴巴上残留的酱汁,“那些发稿的,数据也都不太好,小梦也觉得他们写的没意思!”
“帮帮忙,给我看几个吧?”
“没问题!”小梦点点头。
林游的眼前立刻冒出来几篇稿子,他一边吃饭一边快速过了一遍,然后很容易就明白了,为什么游戏媒体这次没热闹起来——
还是《地心引力》这游戏太怪了,跟云梦之前所有游戏都不一样。
因为林游他们把太多精力放在了“真实”、“体验”和“风景”上。
游戏性很成问题。
《游戏基地》就给了一个相当贴切的评价,说这是一款“电影游戏的杰作”。
如果换做传统的游戏载体,那根本谈不上游戏体验,甚至会暴死也说不定。
但虚拟实境,却因为能给玩家带来沉浸式的太空体验,这才将这款游戏从地板一举抬高到了天花板上。
这种评价,显然很难让沉浸在浩瀚太空之旅中的玩家们买账,热度自然不高。
但除此之外,那些说太空多壮美、绝境逃生多刺激的空洞吹捧,同样得不到多少关注。
——吹的再好,也没有玩家切身体会到的那么深刻,自然也很难打动玩家。
至于以往惯例的“特殊攻略”……
不论是设备维修,还是轨道计算,都超出他们的能力范畴了。
“行吧。”林游关闭了这些页面。
“那就换科普媒体热闹吧,也不是坏事儿。”
“主人快点哦~小梦已经吃完了,再等一会儿初赛就要开始了!”
小梦坐在凳子上,晃悠着小腿催促林游。
“太空舞”比赛马上就要开始,距离小梦的出场时间虽然还早,但小家伙想早点过去,了解一下“对手”。
林游心中暗笑,但没说什么,默默加快了吃饭速度。