周五傍晚。
要论游戏的实时在线人数,《疾速追杀》、《乐园》毫无疑问独占鳌头。
但在玩家圈中,关于飞狐《最后时刻》的讨论,却成为了话题的中心。
体现在直播平台上,飞狐的《最后时刻》,也成功占据了不小的份额。
不论是因为情怀还是尝鲜,有条件播VR游戏的主播们,还是有相当一部分人,都选择了直播《最后时刻》。
当然,主播们几乎全都采用了「启动蜃楼主机,登录虚拟世界,在个人登录空间中玩VR游戏」这样的直播方式。
在飞狐这边,吕辉甚至能通过后台看到:自家的游戏玩家,有超过98%,都在通过蜃楼玩《最后时刻》。
这让前一刻还在为销量大增而兴奋的他,忍不住苦笑着叹息起来。
同时彻底坚定了自己的判断:硬件护城河早已不存在,用户群体全部爬墙,《最后时刻》已是最后辉煌。
是时候另起炉灶,置之死地而后生了!
玩家们则没有那么多复杂的心情,有条件的自己玩,没条件的看主播玩,都被游戏带动着,再次回到战争的尾声,回到那片遥远的海峡。
……
「这日子,到底什么时候是个头啊!」
「快了,快了,这仗打的实在太久了,不仅我们累了,对面也累了,所有人都累了。」
……
「砰砰砰!」
「轰!」
「突突突突突……」
「尖子!走!快走!活下去!第四支队不能全部死在这里!
」
……
「老费,你的信。」
「唉,导弹都能电子导航了,我们还用着邮递员送信。」
「没办法,这鬼地方,轰炸机犁地一回又一回,每个月都要炸上好几轮,不是你炸,就是他炸,最后想不加入都不行,啥设施都被炸干净了!还有乱七八糟的电磁干扰,唉……」
「得了,知足常乐吧。咱们还算好的,前段时间满加刺的盟军那边,好几支队伍被人埋伏,好像是全军覆灭了,最后还是咱们先发现的,也不知道到底怎么回事。」
……
「为什么!为什么不追击!难道我们的兄弟,就白死了吗?!」
「战争……快要结束了。」
「那就是还没结束!来得及!我知道他们的位置!就算只有一个人,我也要给兄弟们报仇!」
……
……
双线的故事模式。
一边主角是大夏协防的志愿队伍成员:「老费」。
另一边的主角,则是带着炽盛复仇怒火的满加刺国士兵:「尖子」。
老费这边的剧情线,战斗的情节不多,反而更多的展现着战争对当地的严重破坏——
遍地的废墟,曾经繁荣的一切都化作焦土,民众流离失所,艰难求生。
玩家以「老费」的身份,跟随着大夏的志愿队伍,一边协防,一边对战争下受尽苦难的满加刺国平民提供帮助。
保护、救援、医疗、物资,甚至教育。
相当全面的展现了当地战争下艰难生存,同时又努力维持生活延续的特殊社会状态。
很多细节都细致入微,屡次戳中玩家们的内心,让大家意识到战争的可怕与和平的美好。
如果说这条线,代表着游戏「文」的一面。
那么另一条线,国家饱受蹂躏,战友又遭背叛的满加刺国士兵「尖子」这边,则是游戏「武」的一面。
开场就是中伏,艰难刺激的逃生之战。
然后在求援被拒绝,甚至被要求「放弃复仇」之后,毅然决然的走向孤身复仇之旅。
这之后,几乎全程都是火爆的战斗内容。
伏击、偷袭、暗杀、正面冲撞、爆炸、逃生、去而复返……
一环套一环,几乎用上了飞狐全部的力量,尽可能把感官刺激拉到了硬件的极致。
游戏的节奏控制也非常老练,两条线交织进行,又不是生硬的切换,而是处处都有映照,让两条线形散而神不散。
——同时也可以看到,飞狐对玩家的体力情况,也是有所考虑的。通过「文」与「武」的切换,让玩家的体能,得到恰到好处的休息。
「老费」这边,伴随着跟本地居民的交互,一点点了解到满加刺国这位士兵「尖子」的故事。
甚至于最后一项任务,还将两条线彻底交织到了一起:「老费」接到任务,帮助友军去给这位复仇的士兵送一封信。
那是上级的正式命令,要求他立刻停止追击,返回营地。
「尖子」已经孤身走出了太远,满加刺国已经没有能力在短时间内找到他,只能求助于技术和后勤都更先进和完备的宗主国协防驻军。