死神之手.左【金色传说】;亡灵法术效果提升百分之百,集齐一双后可不占装备位,且可单手装备双手武器,技能:死神之爪
装备需求:墓园阵营、亡灵巫师、120级、200点智力、200点知识,装备后绑定。
死神之爪:可消耗死气或者魔法值形成法师之手类似能力,可视为顶阶法术,不受高层次影响。
各方面都有质变。
首先是亡灵法术加成翻倍。
光这条就很让人满意了,更别说还有其他方面变化。
集齐一双死神之手后可以不占装备位,原本就很让人激动了,更别说还能单手装备双手武器。
大赚特赚!
光是这个属性,就相当于是赚了几个武器位。
并且装备技能也有了微妙变化。
从死者之爪变成了死‘神’之爪!
别看技能只变了一个字。
但实际上已经提升了不止一个层次。
对于现在的赵昊来说,遇到的敌人不是传说就是半神,确实很需要这个技能。
特别是消耗方面,无论死气还是魔法值都行,没有冷却时间与威力上限,全都说明了这个法术的特殊。
介绍越模糊,越没有明确数据,就说明操控空间大。
光是这个死神之爪,就堪比顶阶法术。
还是没有冷却时间的那种。
相较之下,另一件死神之手只是品质变化,属性没变就很正常了。
因为无论冥界之门还是亡灵契约,实际上都是超模能力,现在只是让品质配得上两个特殊能力而己。
至于为什么装备需求会变成这样?。
自然是因为限制越多,那么装备属性才会越强。
不然属性肯定会受到限制。
并且装备后绑定,代表着不需要担心装备遗失,坏处是不可以将装备交给其他人装备。
不过也无所谓,这套装备赵昊本身就没想交给其他人使用。
装备!
赵昊将一双手套戴上后,感觉就像是多了一层肌肤一样,完全没有半点气闷与不适。
银色手套看起来神秘无比,这还是隐藏装备光芒前提下。
光是集齐这对手套就已经值回票价。
更不用说还有另外两件装备。
冤魂披风【金色传说】:装备者智力+30、知识+30,获得飞行施法效果,技能:死亡波纹。
需求:墓园阵营、亡灵巫师、120级、200点智力、200点知识,装备后绑定。
死亡波纹:可瞬发高阶法术死亡波纹,熟练度视为顶阶,可受施展者属性加持。
非常霸道的披风。
增加的基础加起来就已经60点了,然后是‘飞行施法’这个罕见超魔技巧。
有了这个法术才能在飞行时施法。
质变!
如此一来,赵昊就能做到大量之前不能做的事了。
可能也是因为前几项加成太大,才仅有一个传说技能。
死亡波纹!
亡灵系高阶法术。
不过对于生灵的杀伤力与范围来说,却是堪比顶阶法术。
更不用说,熟练度直接视为顶阶。
炸裂!
只能说这绝对是个清兵利器。
可惜赵昊不缺清杂能力,他随便召唤一下就有无数亡灵为自己清杂,对于这个杀伤力强大的法术并不是太过急需。
当然,不急需不代表没用,最少丰富了他的战斗手段。
装备外观为苍白色短披风,背部绘有一个狰狞的冤魂图案,生灵如果长期注视的话就会受到影响。
直接来吧!
先装备起来再说。
装备之后,瞬间就让人安心不少。
属性提升60点,能够飞行施法不说,还多出了一个可用法术。
死亡波纹(熟练度:顶级):消耗3000点魔法值,对以自身为核心,半径为知识*3米区域内生灵造成(知识+智力)*30法术伤害,附带亡灵冲击可击退目标,效果视施法属性与距离决定,基础魔法值每翻一倍,效果提升百分之五十,冷却时间5分钟。
由于是装备附带,熟练度固定为顶级。
法术效果和真正死亡波纹有些许不同之处,并且只受属性加持,像装备带来的效果提升之类并没有生效。
法术只能以自身为核心施展。
相比真正死亡波纹,这应该算是弱化,但亡灵冲击这个效果就是强化。
身为施法者,最怕的就是被敌人近身,所以这是个保命能力。
哪怕对保命能力拉满的赵昊来说,这个法术也很有用。
因为法术为瞬发!