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第一千五百三十九章 狂暴之心(2 / 2)


属权自然不会有问题,属性自然浮现在眼前。

狂暴之心【三阶宝物】:装备后英雄攻防+10,技能:最终狂暴(消耗大量体力施展,麾下兵种属性提升三成,持续时间一小时,持续时间过后兵种有一半机率死亡,冷却时间一天)

是饰品类的顶尖三阶宝物!

看完属性后,赵昊心中浮现了这个念头。

因为这件宝物确实是极为强大。

最少与他手中米诺陶之角比起来,虽说同为三阶宝物,可效果却是天差地别。

光是英雄属性基础加成对比,就多出了五点防御。

要是只有这点差距也就算了,重点是宝物自带的主动技能。

米诺陶之角自带的‘士气高涨’技能,可以让麾下兵种士气+2,好消息是没有任何负作用。

而狂暴之心的‘最终狂暴’则是一柄双刃剑。

一但使用就是敌人不死自己死的那种。

不过因为后患强大,也就导致了效果的出色。

英雄世界就是如此。

缺点越大,那么效果也就越出色,算是一种平衡了。

使用最终狂暴后,兵种各方面属性提升三成。

而属性提升三成,战斗力可不止翻倍,这点赵昊最有发言权。

持续时间一个小时!

虽说有些短,但想必也足够解决战斗了。

如果一个小时都解决不了战斗,那就算有技能也不可能赢了,所以这个缺点并不算什么,体力消耗也是同理。

最大问题就是死亡率了。

一半死亡率!

堪称是‘自杀式’技能,也难怪会在技能前面加个‘最终’前缀、

正常的狂暴顶多消耗体力与理智,但这个可是氪命。

此时赵昊也算知道了,之前索萨麾下十字军,为什么会像是突然磕药一样实力暴涨了。

等等!

赵昊突然想到了一个非常有趣战术。

如果是因为这个技能而死亡,那么用复活术的话,是不是就能规避这个缺点?。

妙啊!

如果能成功,就相当于是多了一张底牌。

换成低阶兵种,别说提升三成全属性,就算属性翻倍效果也就那样。

问题就是,如果这个提升效果是高阶兵种的话,那三成全属性就是个极为可怕效果。

宝物并没有装备后绑定的限制,顶多是更换英雄需要一点时间来适应,这样才能发挥效果。

也就是说,可以在关键时刻选择使用者。

平时自然由经常战斗的人来用。

亚尔薇!

这名刚刚加入麾下的史诗英雄,确实是再适合不过。

女武神可是自带复活!

并且因为她的天赋能力会让复活术效果翻倍,让这件宝物最大缺陷相当于没有一样。

当然了,前提条件是要确定复活术对因为最终狂暴而死亡的目标有效。

这点做一下实验就知道,现在赵昊要先和对方汇合。

(本章完)


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