轻松的将挡在面前的枪兵们撞飞,瞬间将防线撕开了一条缺口。
说实话,别看半人马首领是二阶,枪兵是一阶。
但实际上,两个兵种战斗,枪兵胜算会更大。
因为枪兵拥有一个隐藏能力。
抗冲击!
在结阵防守时,对于冲击力有着特殊抗性,而且会随着数量提升而增长。
半人马首领如果放弃速度优势,冲击结阵防守的枪兵防线的话,保证会被吊打不解释,但现在突袭之下,枪兵们可来不及结阵防守,所以才会被轻松冲开。
赵昊正因为清楚枪兵的隐藏能力,才会选择让半人马突袭,真要谈崩了再出手,半人马可冲不开防守的枪兵防线。
位于枪兵后方的弓箭手第一时间展开反击。
弩弓平端,板机扣动。
嗖、嗖!
一根根弩箭破空而出,将撕开枪兵防线,距离自己只有几十米不到的半人马首领们身躯洞穿。
-42
-52
-35
密集的伤害中,前排半人马首领瞬间倒下。
生命值仅100点,防御力3点的半人首领,面对三阶弓箭手的攻击,根本撑不住几箭。
如果是没有英雄加成的话,伤害应该在22-33之间波动。
可这些弓箭手伤害却高出太多,原因是有英雄加持。
有英雄统率的兵种,战斗力自然不能用野外兵种守卫来衡量。
半人马首领虽说倒下了一排,但是剩下数量依旧过百以上,所以继续冲向弓箭手。
弓箭手完了!
要是给对方足够距离,可能这点数量的半人马首领完全不是其对手。
可是突袭之下,对方根本没有机会拉开距离和寻找保护,也就造成了半人马首领们能如此快的近身,而弓箭手的近战甚至不如一阶兵种。
解决了弓箭手这个心腹大患后,赵昊指挥着战斗矮人与枯木战士进攻。
四阶战斗矮人,对于此时平均10级不到,又没有多少装备与道具的玩家来说,完全没有任何抵挡的可能。
所以,主力自然是30单位五阶狮鹫、12单位七阶剑士。
幸好剑士还没有进阶为十字军!
赵昊目光在那些气势不凡的剑士身上扫过,如果对方进阶的话,那这一战就有点麻烦了。
“风暴在上!”
战斗矮人们狂吼着挥动战锤开始攻击,4名枯木战士庞大身躯也缓缓前压,拉开了这场遭遇战的序幕。