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第23章 论IP的重要性(2 / 2)


结识这么多朋友吧,都特么结识到别家厂商去了。

这让陈临不禁想起自己当码农的时候。

那才真叫做一个两耳不闻窗外事,眼里只有1和0......

摇摇头,他便再次看向手中的资料,仔细研究起来。

很快,他就发现端倪。

包括浣海在内,这些大厂里面,竟然有近六成的厂商正在研发生存、冒险类题材游戏。

就连剩下的四成,也都有一半正在考虑拓展这个方向的业务。

原因很简单,就是因为国内最近出现了大量野外探险、战场求生之类的知名电影,一下就将这个题材的热度推向巅峰,受无数网友追捧。

这么大一块诱人的蛋糕,各大游戏厂商自然不会放过,马上更改计划,纷纷加入这类游戏的研发之中。

陈临很清楚。

市场需求才是决定游戏行业的主要因素。

这个世界爆火的游戏,放在另一个世界未必能同样爆火,里面存在着很多不确定因素。

而这个世界游戏行业的发展轨迹,显然和他印象中的不太一样。

如果他只会闷头做自己觉得好的游戏,而不去熟悉市场需求,有很大的可能会迎来失败。

“我想,我大概知道下一款游戏要做什么了。”

看完资料,陈临嘴角渐渐露出自信的笑容。

“下一款游戏?陈总你有新游戏的计划了?”

正在招呼玩家的四名员工纷纷回头,既激动又期待。

他们的想法很简单。

只要有游戏做,那他们就有更多工钱。

不用像之前黎明工作室一样,有外包订单的时候才开工,没订单的时候闲得发慌。

“嗯,生存冒险类游戏,如果不出意外的话,这款游戏将会是我们洪荒的第一个IP!”

陈临从座位上站起,豪气冲天,任谁都能从他身上感受到一股强大的决心。

有了新想法,他也没必要再继续留在这里,扭头说道:“我先回工作室做准备,这边就交给你们了,没问题吧?”

“没问题,交给我们就行!”四人异口同声回答。

因为越狱兔第二季的出现,已经有越来越多的玩家被吸引过来,规模甚至比昨天还恐怖。

照这个速度下去,超过浣海也只是时间问题。

只要玩家流量足够,他们对自家努力做出来的游戏还是非常自信的。

r。r


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