“SU01组,进入战斗位置。” “SN04组,进入战斗位置。” “RA07组,进入战斗位置。” “一队,进入战斗位置。” “二队,空投,10,9,8,7” “三队,进入战备位!装备检查!对时!” 象牙白的战舰突入轨道,投射出大片流星,这些星星有的散布在天穹上,有的则如火雨一般坠入大气,一时间星雨满天,仿佛整个夜空的星光都被汇聚此处。 而这星光照耀下,夜幕中的天鹅湖公园笼罩在死寂的肃杀之中。 公园外围,由星城议会调拨来的装甲军团,连夜搭建了防御工事内圈,大量展开火力支援模式的蛛式炮台。 夜空中,身穿夜行衣,启动光学隐形和反重力系统的狙击手,好像悬空的风筝一般在夜风中摇曳。 第一波攻击序列的各部队陆续进入攻击位置,第二波攻击序列的从天而降,精准落入战区。第三序列第四序列开始做空投准备。 静谧的湖泊边,无数隐形的蚤式机器人好像饮水的虫群,潮后的沙蟹一般蜂拥而至,步入滩涂,开始向湖水中注入特殊的粉末,一点点的,把水质转化成黏稠的胶质。 这是围捕‘鳖’的第一步。 对,这次行动目标,天鹅湖里藏着的铁甲兵人‘横冲都’,被凯尔曼家取名的代号是Pelodisc,鳖。 ‘鳖’就‘鳖’吧,总之,虽然有相位武器来补充真实伤害破甲破防,但由于单兵级武器输出功率和杀伤范围有限,且‘鳖’内置的顶级军用系统无法被智能雷达锁定,而义体性能拔群有目共睹,机动性能实在太强,如果不加限制,必然在短时间内造成重大伤亡。 因此第一步得让它慢下来。 那些粉末就是凯尔曼家从实验室紧急订购的纳米机器人,显微镜下孑孓似的微型机器人系统,它们会根据陈旭,把湖水转化为非牛顿流体性质的高黏性液体,也就是基于AVNDS防护系统原理,针对高速移动的物体,比如说‘鳖’,设计的天然牢笼。 这样在无声无息中转换了天鹅湖的湖水,当‘鳖’超载暴走之时,被转化的湖水便会如同钢筋混凝土般坚硬,大幅限制‘鳖’的机动性能。 然后蛙人部队便会潜入湖中,在无人机的配合下搜索湖底的‘鳖’。再根据目标的反应,选择抓捕或者炮火打击。 当然,这只是第一关,毕竟就算是定制的非牛顿流体也有强度极限,还不可能真凭这个捕捉‘鳖’,只是尽可能拖延时间,为相位武器的智能锁定系统收集目标信息。 所以蛙人组全灭后,还会有第二组,第三组,一连串的波段攻击和拘束抓捕设备进场。几乎各种变化和预案都被白内障们设计规划好了。 其实凯尔曼家这些MENTAT们的安排,确实已经做到‘天罗地网’的程度了,如果完全按照规划的计算来,胜算至少也有八成,甚至九成都能做到。 但是在模拟战演戏中的胜率,依然只有18%。 因为目前的所有安排和规划,都是建立在‘鳖’会老老实实得呆在原地,让他们抓的基础上的。 是的,假如‘鳖’不和他们纠缠呢? 要是‘鳖’在包围圈准备完成之前,一上岸就尽全力逃跑,怼着一个方向冲出去,逃到天鹅湖公园之外,那不是一大堆的准备都白做了么。 所以哪怕‘鳖’目前都毫无反应,准备也就绪了,凯尔曼抓鳖部队还是小心翼翼的,徐徐靠近,徐徐靠近。 毕竟无论再怎么准备,天鹅湖公园都有六百多平方公里,相当于夜之都一个区了。肯定有防御薄弱的地方。 以‘鳖’表现出的性能,只要一心选择逃跑,真没几个人能追得上,一旦冲出划定的地区,到了不能随意开火的市区,变数就太大了,因此多次模拟演算后,任务的综合成功率确实不高。 不过考虑到之前这神经病晃悠来晃悠去,杀了一屋子人还不够,还要把脑袋砍下来垒成山,说不定不会直接逃跑,选择刚正面性能测试,这任务还是有一定可操作性的。 于是白内障们也是小心翼翼,一批一批,谨慎派出部队,免得真一拥而上,把那疯子吓跑了。 好在目前为止,计划似乎非常顺利,第一波蛙人部队和无人机顺利下水入湖,‘鳖’依然还蹲着没有逃跑,那么随着部队和设备陆续入场,预计的胜率也在大幅提升。 凯尔曼议院,白内障,安全局特工,以及后队的参谋指挥官们,通过斥候无人机的直播,看着湖底清澄的水景,猎网在无声无息得收紧,直到将‘鳖’一网兜住…… 发现了!‘鳖