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385、幺蛾子(3 / 4)


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因为当初在把魅力值提到9点的时候已经发生过类似的状况,加藤悠介也没太大惊小怪,日子该怎么过就怎么过。

至于身边人对他身上的变化,也被他随便应付了过去。

等到小伙伴们叙完旧,他把新入职的团队成员也给惠介绍了一下。

虽然他早就在邮件里提过这件事,但惠今天还是第一次见到这些新成员。

双方简单打过招呼,然后就准备开会。

这次参会的人除了各部门的负责人以外,加藤悠介还叫上了松本淳这边的人。

按照计划,《ad》的两部AS篇都要在本月上线。

其中本篇的AS没什么好说的,在九月五号当天就会在各个店铺和Stea平台上发售。

问题在于智代篇的AS。

加藤悠介最近一直在忙着写新企划,再加上前几天又去参加了加藤宏美的婚礼,所以就没太关注《ad》这边的情况。

但当他拿起美术部的进度表一看,立马就发现了问题。

这原画的进度,怎么会差这么多?

特别是一些美术资源,竟然已经延期近一周了!照这么下去,岂不是连发售日期都要延期?

加藤悠介感到难以理解。

以前工作室只有他、英梨梨、相乐真由三名原画师的时候,都很少会出现这种滞后的现象。

现在美术部新增加了4个人,怎么进度却不增反降了?

他立刻问:“这是怎么回事?为什么智代篇的美术资源会差这么多?”

新来的岛村咳嗽一声,很主动地回答:“不好意思啊,老板,我们是画了不少,但柏木英理老师她都不太满意。”

都不太满意?

加藤悠介微微一愣,不解地转头看向英梨梨。

少女对上他的眼神,很不开心地把头扭向一边,赌气似的不说话。

看她这个态度,加藤悠介感觉有点不对。

英梨梨是什么脾气他还不了解吗?这明显不是不太满意那么简单,肯定还有其他什么原因。

他立刻喊来相乐真由,让她把岛村最近做的美术资源全部拿了过来。

这一看,就发现了问题所在。

之前也曾说过。

对于一款商业游戏作品来说,最重要的就是平衡性。

加藤悠介为什么要把两部AS篇分开发售?不正是因为两者的风格不同嘛!

抛开《ad AS篇》暂且不谈,《智代AS篇》可是专门为英梨梨设计的作品!

英梨梨的画风是她本人融合了水彩美术风格,让人物与背景浑然一体的全新画风。

而岛村这边做的美术资源呢?清一色是西方油画的风格!

要不是加藤悠介知道这是《智代AS篇》的美术资源,他都以为手里拿的是《巴哈姆特之怒》的美术资源了!

连续翻了十几二十张,都是这种油画风。

加藤悠介把手中的东西往会议桌上一扔,不带丝毫感情地问岛村。

“你画的这些东西,柏木英理老师没有告诉你该怎么修改吗?”

熟悉他的人都知道,这是他快要动怒的前兆。至于不熟悉的人么,也能从他的语气里听出一二。

岛村一脸无辜,辩解道:

“没办法啊,老板,我们之前一直都是这种风格,短时间也改不过来,再加上柏木英理老师的画风又很难模仿,总得要一段时间磨合嘛。”

岛村这番话说得合情又合理,甚至另一名男性原画师也点头表示认同,可加藤悠介却是冷笑不已。

从岛村的态度上他也看出来了,英梨梨肯定早就跟他说过问题,甚至不止说过一次,但这人就是不改。

至于磨合之类的借口,拿来糊弄糊弄外行人也就算了,真把他当傻子呢?

加藤悠介冷着脸,非常直白地问:

“说清楚点,你到底是画不出来还是故意画成这样?

柏木英理老师的画风是清爽的水彩风格,你整出这种油腻的油画背景是想干嘛?

你自己睁大眼睛看看,这两种风格匹配吗?没有割裂感吗?不觉得驴唇不对马嘴吗?

你一个美术专业出身的,难道连这些最基础的东西都不懂?

我他妈雇佣你来是给柏木英理老师当助手的,不是让你来自由发挥的!”

说到最后时,他忍不住爆了句粗口。

整个会议室顿时变得鸦雀无声


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