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207、告一段落(3 / 4)


> 首先是人物的美型符合主流审美,动态优雅又自然,有细节有灵魂。

其次是场景唯美且和人物有互动,色调舒适而光鲜美丽,整体的画面效果也十分干净。

单凭这张图就能看出创作者的功力。

不论是对人物造型的理解,还是风格和技巧基本都是满分。

就这种完成度和精度来说,已经足够拿来做游戏的商业宣传稿件了。

这不是普通的同人水准,其中还具有相当不俗的艺术性。

如果以价值计算,这张图的保守估价应该在六位数左右,根据作者的知名程度可能还会翻倍。」

……

英梨梨看着上面这条评价,心中微微感到有些不甘和不服输,但同时又有些得意与自豪。

毕竟无论以后再怎么样,她始终都是第一个发掘加藤悠介的人,这点怎么都不会变。

加藤悠介观望着网上的反应,让惠又发了一条状态上去。

「谢谢大家的支持。

这是我们工作室正在开发的一款Gala,主打温馨治愈的风格,预计将会在明年发行。

《ad》

总监:藤本树

脚本:藤本树、霞诗子

主美术:藤本树、柏木英理」

一石激起千层浪。

当这条游戏预告一发出去,网络上面立刻便炸开了锅。

「天啊,我都看到了什么??藤本树、霞诗子还有柏木英理竟然要一起做游戏?这三幻神怎么会聚在一起!到底是什么时候发生的事啦!」

「超人气漫画家、百万销量作家、外挂级原画,这是什么梦幻阵容啊啊啊啊啊——!!!」

「卧槽,这三个人居然要进军Gala!这是要震动业界吗?完了,我现在就兴奋起来了!」

「温馨治愈风格的Gala?等等,我好像明白了什么!」

「哈哈哈哈哈哈,藤本树老师这是生气了吧?堀越甚平那边不是影射老师心理有问题吗?人家现在要做治愈系的Gala,你怎么看?@堀越甚平」

「就冲这张萌图……等这款游戏出了,我绝对会买!」

分享和评论的数量开始突飞猛涨。

前后不过半个小时,工作室账号的粉丝就迅速破万,并且还在持续增长。

在诸多因素的影响下。

《ad》这一企划,以及冈崎汐的那张原画,便是以一种如蝗虫过境般的速度在网络上传播。

特别是加藤悠介画的那张原画,已经有不少人拿来做头像了。

在这样的情况下,关于他画功幼稚的谣言自然不攻自破。

犹如被打入一针兴奋剂的,网友们开始疯狂@堀越甚平进行嘲讽。

堀越甚平的粉丝们一时间找不出反驳的理由。

毕竟造谣也是要讲基本事实的。

可加藤悠介的那张原画,就连外行人都能看出画得有多好。

在此基础上,一味嘴硬下去也无济于事。

最后只是甩下一些诸如——

「就《电锯人》那个屌样,藤本树能做出个屁的治愈系游戏,我们走着瞧!」等狠话,然后便销声匿迹。

也不知是真沉得住气还是什么,堀越甚平直到最后也没站出来说句话。

当然,他现在就算站出来也起不了什么效果,反而会被网友们逮住一顿毒打。

因为突然失去了对喷的对手,无所事事的网友们庆祝了一会儿后,又不太尽兴地把注意力转移到了别的方面。

也不知是谁起的头,沙雕网友们忽然开始在评论里玩梗。

「虽然水军们说的话就像放屁,不过藤本树老师真能做出好的治愈系Gala吗?这转型是不是有点大?」

「楼上的别担心,也许老师他说错了呢?比如不是治愈系而是致郁系什么的。」

「同感,毕竟我们藤本树老师是个精神病人!(笑)」

从这里开始,评论便出现了高度的统一。

看着满屏幕的精神病人评论,加藤悠介不由得脸色一黑,其他人也不禁为之莞尔。

“呼~这样看来,事情基本上是解决了呢。”

诗羽惬意地伸了个懒腰,说道:“不仅顺利消除了网上的误会,而且还顺带宣传了一下我们的游戏,就结果而言倒是还不错~”

加藤悠介认同地点点头,然后沉吟片刻。

“另外就是,趁着工作室


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