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092:瞬秒!(2 / 6)


豹女和千珏、男枪本质上就有很大的不同。

普遍意义上的野核,指的是战术核心,并非输出核心。

两者是完全不同的概念,不能画等号。

输出核心是由射程、技能等英雄机制构成的。

是否为输出核心,取决于英雄在装备等级与其余角色相近的情况下,后期能不能制造出比其他英雄更高的伤害。

像男枪和千珏,既是战术核心需要队伍倾斜资源,又是典型的输出核心。

他们就算没有装备优势,依旧能在后期团战中稳定发力。

前者有五级e搭配满层纯爷们,能获得120点双抗,后期相当于比其他输出型角色多了两件防装,有坦度就有更广阔的输出空间。

后者有千珏之印的被动,出肉装一样有伤害,百分比伤害加成可不是闹着玩的。

另一个关键点,男枪与千珏都算是射手。

在闪避属性已经退出历史舞台的今天,除非碰上贾克斯e反击风暴以及一小部分致盲技能,否则依靠普攻的射手输出是最稳定的。

可豹女呢

q标枪投掷很难命中,就算在团战里扎到对方,大概率也被前排坦克挡了下来。

后期团战想打出最高爆发,奈德丽就得变成豹形态跳跃近身。

可她终归是个脆皮,跳进人堆后很容易被集火秒杀,容错率相当低。

简单来说,豹女是战术核心,并非输出核心。

奈德丽所谓的强力伤害,都是利用发育优势打出来的。

英雄特性赋予豹女强大的前期滚雪球能力,也剥夺了她依靠机制的后期carry能力。

必须要有经济与等级领先,奈德丽才能在团战中有所作为。

要是和对位打野同等发育进入团战阶段,豹女作用肯定不如对手。

顾行深谙其道。

他不打算给edg任何喘息机会,准备继续施加压力,把厂长野区搅得天翻地覆

“豹女反完对方的f4,回城补出符能回声打野刀,直奔下路而去”

顾行知道厂长上半区已经没有野怪了,复活后大概率要在下半区活动,因此他赶到下路试图反蹲。

豹女的灵活性在此刻展现出来,猛扑不停位移,途中还经过下二塔前的自闭草丛,触发被动寻觅的移速加成。

“i试图推线,厂长已经赶到下路”

藏在草丛里的iko往后方丢了只灯笼,待自家打野捡起来,自己再用e厄运钟摆将塔姆刷了回来

“det在旁边丢出剧毒之桶缓速i射出毒箭”

看到厂长的雷克塞,小段立马操作塔姆用大快朵颐把i吞到嘴里。

不过他自己却被挖掘机顶到半空中,吃了一套伤害,血量岌岌可危。

“virtue及时赶来”

豹女最后一个猛扑加入战局,变换成人形态,e野性奔腾给小段奶了一口,撑起了他的血条。

而后q标枪投掷朝着厂长射了出去

不过cearove对此早有预料。

顾行知道他会来下路,他也知道顾行知道自己要到下半区。

这波对下路发起的突袭,厂长本来就没想着能有什么好结果。

就算顾行不在,上路龙哥的慎还有大招可以远程支援。

他只是想尽可能的多打两个技能出来,磨损一些vg双人组的血量也好,算是变相减轻了det的对线压力。

虽然豹女的支援速度比自己想象中要快上一些,但是芜所胃。

厂长留着e挖掘隧道在此刻派上用场,他向后位移拉开距离,躲开了豹女的标枪。

“edg冷静后退,vg没有追击能力”

开局换野区,i没有吃野怪,因此经验要少上一些,此刻并未升到6级。

烬除去大招就只剩下致命华彩可以留人,却被det轻巧的走位闪躲开来。

小段见状也不打算深追,“咱们把兵线推过去,然后转小龙”

本局比赛首条刷新的是火龙。

8的攻击力法强加成相当诱人。

特别是对于能借助被动低语将攻速转化成攻击力的烬,更是如虎添翼。

“edg下野三人组不敢来阻挠,只能看着火龙被对方收下”

厂长没有闲着,前往中路尝试抓闪现和大招全在冷却的侯爷。

他选择的角度非常刁钻。

cearove刚才见顾行来到下路支援,根据数据面板的补刀,就知道豹女是回城后马不停蹄赶了过来。

那想必来不及在vg野区里布置视野。

因此他干脆绕路来到对方锋喙鸟营地。

这里必定没有vg的眼位

“厂长挖出隧道,绕后包夹住了easyh


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