问蝉,但她的那三秒可能就是一瞬,实际中一秒都不到。Z.br> 当然时间法则自然不只是能做到这点,只是月澜女帝的留影也不过是当年她争榜之时的状态。 明显也是时间法则刚刚入门。 现在月澜所施展的时间法则,其实与快慢法则的效果有所类似,但快慢法则要做到这一步需要领悟较深。 叶问蝉此刻之掌握了剑之法则,金之法则。 面对时间法则却是有些难办。 但叶问蝉并没有坐以待毙。他还在思考! 「如果我把剑之法则中的快与利分离开。将快运用到自身,是否可以破解这时间流速呢?」 叶问蝉对此不确定,但想到便做。 如果不对自身做出突破,这场战斗,可以说是必输无疑。 将剑之法则中的快与利进行分开并不算难。 因为快与利本身也算是两道法则之力。 将快之法则运用到自身,确实有作用。 叶问蝉各方面反应更快了,从开始月澜攻击十次能招架一两次,其他全部用灵气裹体来硬抗。 现在已经能做到勉强招架住四五次了。 但想要赢,还不行,要更快。 这场战斗一直在持续。 到底极致的快是否能跑过时间呢? 叶问蝉已经很狼狈,这是有史以来,伤势最多的一次。 但在如此压力下,他的潜力被彻底挤压了出来,他的快之法则在急速提升。 一个小时过去,从勉强的能招架四五次,到能招架七八次! 两个小时过去,已经能完全招架住月澜女帝的攻势。 三个小时,双方已经能打的有来有回。 如果把叶问蝉与月澜女帝分开成两个场景。 那便会发现,月澜女帝那边,她每次都是慢悠悠的的出手。 而叶问蝉这边的场景,早看不清,只有无数残影在不断的闪动。 如果按场景看,正常情况必然是叶问蝉胜利。 但真实情况是,月澜女帝明明是慢悠悠的的出手却每次都能跟上叶问蝉。 这便是时间法则与快之法则的对抗。 时间改变的是时间流速,不自己身临其境,外人无法感知。 而快,则是加快自身,肉眼可见。 战斗经历了足足五个小时后。 双方都停下了攻势。 月澜女帝的身影在缓缓消散。 叶问蝉知道这是这道投影的能量消耗完了。 最终叶问蝉还是没有机会战胜月澜女帝,而是凭借无可比拟的底蕴,硬生生把女帝投影给消耗掉了。