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第394章 后期优势(2 / 3)


离相对较远的区域同时制造出来个鼓包,然后让骨头开始向着中央延伸,从两侧圈出一个环形,只要被圈住了,那么中间那片区域就算是没有清理防御塔,也相当于成功的被彻底占领,毕竟被圈住的那片区域就算是依旧有防御他的存在。那些防御塔的防御力也会在时间的推移过程中变得越来越弱。

随着战争的发展,后勤会越来越重要,没有足够后勤不给的情况下。军队是很难获得足够强大的战斗力,在这种情况之下,的防御塔很快就会因为缺乏战略等诸多的问题失去巅峰级别的战斗力,而这种时候几乎是不需要战斗,就可以一点点的消磨对手,甚至是缴获敌方的防御塔都是有可能做到的。

战争发展到了这个地步的时候,城西这边的军队已经是势如破竹,两个突起,在敌人的战线之上突出出来。大量的主力军顺着这两个凸起开始向中央会师,逐渐的将中央被圈起来的那片区域包围在距离敌人主力军相当远的一片区域,打下了一片巨大的领地,侵蚀了好大一块的领土,虽然这种战术只能使用一次,第二次就不好用了,但这一次打下来的领土就让双方的领土比例来到了7:3的程度。

在领土的比例达到了这种程度之后,双方的发展速度就会越来越不均衡,滚雪球的优势会越来越大,守护着这一方获胜的概率已经无限接近于0了。

毕竟双方还处在滚雪球的优势还没有完全发挥出来的阶段,他就已经因为战略上的失误而葬送了一大片的土地,等到双方将自己的领地种满了作物之后,这种滚雪球的优势才会进一步的展现出来。

事实上现在双方的秩序,物质的产量其实是相差不多的,除了一开始在砍伐森林的时候获得的初始秩序物质的量是不同的之外,通过光合作用生产的那一部分的量其实是差不多的,毕竟双方播种的速度相差不大。

诚心选择把自己多出来的那部分额外的秩序物质用在了组建军队和构建防御阵线之上,为了打到后期积攒自己的优势,所以在初期的种植方面其实并没有体现出多么明显的优势来。

而现在他的战略被证明是正确的,是吧?在这种疯狂的进攻之下,只需要慢慢的种植,就可以拥有比敌人多的多的领土来培养自己的植物。

时间缓缓推移,最开始的时候双方之间打的有来有回,甚至晨曦还被对方抓住了几次弱点反击,只不过因为双方的防御塔都处于完好无损的状态,就算是对手抓住了他的弱点,能够造成的杀伤也并不算大。

毕竟这个时间段里双方之间的秩序,物质的总量是拉不开差距的,甚至在一些时段里头守护着一方的秩序,物质的总量还要超过它,毕竟对方在微操方面比起他来似乎还是要强一点,只不过受限于自己的兵种数量和力量总量的牵制,无法发挥出全部的指挥实力来。

可随着时间来到了守护着一方将自己的领土全部种满作物之后,情况就彻底改变了,在守护着一方消耗完了自己的领土之后,他这一边却还有几乎是一半的领土没有完成种植,而在这一半的领土上完成种植所出产的秩序物质就全部都是它的优势所在了。

果然随着他的领土上越来越多的地方开始了种植,越来越多的秩序物质开始被生产和积累,这些秩序物质在战场上提供了更多的炮弹,更多的兵力。

在秩序物质的总量占据优势的情况下,滚雪球的战役就开始了。不需要担心自己这一边的损失的情况下,他可以大规模的释放出自己的兵力。即便是付出比敌人更大的损失,只要能够在和敌人的主力军对线的过程中撕开敌人战线上的防御,将自己这一边的防御塔向前推出一节,都算是自己这边占据了优势。

守护着这一边的地盘已经越来越小,从一开始还占据着几乎1/3的地盘,到现在已经快要被压缩到只剩下1/4的程度了。继续这样下去的话失败几乎是注定的不过随着他们改变自己的战术劣势其实已经没有一开始那么明显了

经过短暂的战斗和分析,他们很快就意识到了自己这边处在劣势的一大重要原因其实就是他们并没有足够的秩序,物质,即便是他们已经将自己这边所有能够开发的地区全都已经开发到了极限,产量也无法和对手相比。

那么这种时候不如换一个思路,既然自己这边没有办法继续提升产量了,不如想办法让敌人的一方降低产量,这样不就可以维持双方之间的平衡了吗?而想要破坏敌人的粮食产地似乎并没有想象中的那么困难。

守护着这一边,展现出了自己的侵略性,生产出了大量的可以飞行的巨型商务,他们携带着燃烧弹一样的爆炸物飞到了敌人的生产营地之上,生产营地的周围全都是可以快速光合作用,制造大量秩序物质的农田,这些农田之中生产出来的作物会被运输到农场之中,那里有各种各样可以合成高复杂度秩序物质的物种,可以省去战争兵器所需要合成秩序物质的身体器官。虽然制造这样一个牧场会导致能量吸收的效率


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