而成了最简单的那部分,也就只有车子的轮胎,现在还算是比较难搞定的。 毕竟这个世界并没有热带中的橡胶树,人工合成橡胶也需要石油之类的东西才能够做到,目前为止只能采用一些动物的皮毛或者是植物的纤维编织成轮胎,在减震性能方面有一定的缺陷,骑起来也有些累。 但这已经是一种相当优秀的交通工具了,在拥有这种全新的交通工具的情况下,至少不同的洞穴之间的穿梭变得容易了起来。 在不同的洞穴之间修建着几公里不等的道路。这些道路原本只能是依靠行走才能够通过。就算是有车子通过拉车的方式也不会比行走更快。以至于不同的洞穴之间的穿梭还要花费不短的时间。导致了物资的流通和人员的流通变得困难起来。一个洞穴的人,基本上只能在自己的洞穴中工作。想要在其他的洞穴之中工作,将劳动力集中起来,通勤时间就是变得相当麻烦。 但随着车子诞生之后,几公里的距离已经不算什么了,洞穴与洞穴之间的道路并不是自然界中的流淌的水或者是风形成的,而是人为进行修建的,在没有外来的其他因素的影响一下,这些道路都是相当平整的。 在这样的道路之上,骑着自行车一样的东西穿梭在不同的洞穴之中,就算是距离有近十公里最长的那一条洞穴,也就花费两三个小时的时间就能够跨越。 甚至如果骑的快一点还可以进一步的缩短时间。这一变化看起来并没有什么革命性,但却起到了相当重大的效果,那就是让不同的洞穴中的人可以聚集在同一个洞穴之中,劳动力的人口聚集在一起和分散在各地的效果差别是巨大的。能够聚集大量的人进行集中性的工作,就可以建设一些相对较为宏伟的工程了。 工业化本身就需要将大量的劳动力集中在城市之中。而这一次有了能力集中劳动力之后,洞穴的扩建也就开始了。相对于正常生活在地表的人的水利工程,这个世界的人进行的工程应该叫做火力工程。 也就是将岩浆通过管道引导到洞穴的各地制作成类似地热的效果。让洞穴之中大部分区域的温度都变得适合生存。 除此之外就是开凿洞穴周围的石壁,将这些区域进行开凿之后,就可以获得更多的生存空间。在这些生存空间之中搭建新的岩浆河流,就可以维持在这片空间之中,相对较为舒适的环境。 至于这片地下世界则被运送来了大量的水,岩浆通过地下的管道流淌而过,而在岩浆管道的上方就是一个凹槽,这些凹槽之中充满了流淌着的水,有这些水作为热传导的媒介,可以让洞穴之中存在少量的水蒸气,而水蒸气的存在可以抵御高温对于人体的伤害。 单纯的接近沿江附近,如果靠的太紧了,高温就会让人体的皮肤焦糊,但如果朝着岩浆之中泼上一盆水,这些水在高温的岩浆之中,虽然不会沸腾,但是会缓慢的蒸发,在高温的气体之中的水蒸气含量足够高的情况下,对人体的伤害就会大大减弱,在相对舒适的温度之下也不会被岩浆烫伤。 这个世界的人类已经想到了办法如何将世界上的环境改造适合自己生存。 水几乎是一种万金油的东西,未来这个世界的人类大概会比较习惯生活在潮湿的环境之中,在到处都是水蒸气的环境之中生活。 中央洞穴在这个过程中被扩大到了原本的五倍。并且在这处最为适宜人类生存的区域建设起了更加大型的工厂,同时在洞穴的一侧则是紧挨着的矿场。 因为本身就生活在地下洞穴之中,采矿对于他们来说基本上就算是天赋技能了,这颗星球的矿物资源也算是比较丰富的那种,在不断的沟通一个个洞穴的过程中,就能够在地下发现各种各样的矿脉。这也是他们在建设过程中丝毫不缺少金属的重要原因。 除此之外的话,另外一个大工程就是将外界的冰雪,成体系的运输到洞穴内部了,这个就真的算得上是水利工程了,只不过最终还是要从外界开凿冰块。 和之前唯一的区别就是从外面开楼下了,堆冰块可以直接顺着滑道,从地表一直滑动到洞穴之中,因为一路都是下坡,即便是不用车进行运输,靠着冰块相对光滑的表面,也可以轻易的到达目的地,然后在一个岩浆供热的巨大池子里,准确的说是一个耐高温的超级铁锅里,这些冰会融化成水,变成温度对人来说适宜的水,流淌到这个洞穴的各地,维持着这里适合人类生存的环境。 对于这个世界的人类来说,最舒适的事情大概就是一天的忙碌的工作后,回到家里用岩浆加热的温水泡澡了,只有全身都浸泡在水中,这个是人类才能感受到真正的属于自己的舒适的温度。 而随着工业能力的增强,研发能力也跟着进一步增强,吃到了交通这方面的甜头之后,他们尝试研发可以自己行走的车辆的动力就更足了。 只不过在这个世界,蒸汽机是没有指望了