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NO.103 这位是为了研究看了三周目《怪兽娘》的亚波人(2 / 3)


娘的研究而言,最重要的却是『马娘因子』。

那是赛马灵魂附着于人类之身便会分泌,而在那『本格化』环节中更是剧烈活化的特殊因子。

是赛马娘强于常人素质的根源,更是赛马娘那‘马类特征’的出现原因。

理论上,那《怪兽娘》作品中也是按照‘灵魂附着、影响身体’的流程前进。

但在这个怪兽远不如故乡丰富,怪兽灵魂与人类灵魂融合也缺乏实例的世界……他萌生了反过来的念头。

灵魂难搞,因子可常见得很。

让人类少女变成怪兽娘的是怪兽灵魂,但外形与力量的核心却是怪兽因子。

亚波怪兽有限公司,从来不缺怪兽素材,甚至是活的怪兽也能给你找出十几头。



甚至不乏原创怪兽,以及他们的老本行——合成超兽!

浓缩因子也不在话下。

更有具备极大参考价值的赛马娘研究资料充作辅助!

涉及建筑、医疗、作战等多个领域的‘人类强化’研究项目通过,怪兽娘企划由此提上日程,并在半年之内便有了第一位成果——杰顿娘。

《新.怪兽娘》,其专利由亚波怪兽有限公司正式注册。

由此,以人造的方式,怪兽娘在这个世界诞生。

虽然没有怪兽灵魂的影响,令她们比起怪兽娘,更接近特摄棚的常见改造怪人。

但这未尝不是好事。

毕竟赛马娘被赛马灵魂折腾得多难过,马娘粉丝们也都是有目共睹。

被灵魂的命运所束缚,被灵魂的概念所左右,每一位赛马娘既是在成就自我,也是在对抗生来便被套上的命运枷锁。

人造的怪兽娘,不必被怪兽的怨念所困扰,更不会因为灵魂而对某些东西产生无端的阴影。

虽然怪兽因子本身还是会带来些斗争心与好战性,但比起原作中那种‘需要定期召开格斗大赛’来供怪兽娘发泄那般的程度,已经是轻了太多。

——让她们打打游戏就算是平定副作用了。

以这点代价换来怪兽娘那各式特化,更加泛用的奇特能力,公司既是大赚,而那些年纪尚浅的契约者与志愿者当事人们,亦是满意无比。

母庸置疑的双赢。

在最初签订的合同作用下,一方面是公司要保证在后续研究中,优化她们能力的可控性以及身体的稳定性,而另一方面是她们会出席合同中提到的相关场合。

证明亚波怪兽有限公司的怪兽娘技术,并进行相关宣传。

当然,也存在亚波人娘那样,作为人类时就和公司老总是老熟人,成为怪兽娘后,更是愿意与公司进行其他领域雇佣关系的员工。

还有噶次娘那种,为了争取更多机会而进行后续合作的怪兽娘。

相较于早已站稳脚跟,早已被人们习惯的赛马娘,怪兽娘这一群体作为新兴族群,显然还需要宣传、需要展示,以此来让更多的公众认可。

当然,这就属于公司,以及个别怪兽娘的野心了。

于公司而言,怪兽娘打造技术愈发完善之后,完全可以视作一种副作用极低的强化方案。

并且怪兽娘的外形本就有着天然的公众塑造、宣传优势。

只要操作的好,说不定还能被写入源能强化的改造选择主流里去。

而对怪兽娘而言——看看赛马娘在这个世界享受的便利与优待吧,怪兽娘虽然根基尚浅,但潜力却是无穷,盖因各个怪兽所擅领域之多,绝非一个跑步能比!

换言之,怪兽娘的能力泛用性是无敌的!

她们完全有那个条件去塑造,去争取一个更好的未来!

个人的野心与公司的野心不谋而合,不过董事长亚布鲁的想法却很单纯。

他只想看到更多的怪兽娘。

每一位怪兽娘的诞生,都给他一种打造了全新生命的成就感。

尽管这所谓的全新生命只能说是数码暴君式的——我的原创数码宝贝完成了.jp

有种梦想,是看到怪兽娘如赛马娘一般昌盛。

有种大胆的想法,是自己比肩乃至超越那三位女神的功绩。

作为一位穿越至此,适应此地,且没有同族那般强烈的侵略欲望的亚波人,亚布鲁找到了另外的生存方式与个人追求。

甚至找到了家人——有那么几个怪兽娘意外的黏他,而亚波人娘更是取自他自身的浓缩因子,也算是某种意义的亲缘关系。

而在此之中,艾斯杀手娘算是


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