这群玩家就是在站队选择中,选择站在了右边的玩家们,他们避开了前线战场,被帕克安排去占领那些和耶古森林挨着的矿区基地。
选择这个路线的玩家们数量较少,而且他们在占领那些矿区基地的时候,不能带着虫族士兵,要避免引起那些坦隆尔人的恐慌,以免他们投奔向白月手底下,给掌控矿区基地增加难度。
当然了,和耶古森林挨着太近的,白月也没有安排太多芯片改造人过来,它也担心会引起耶古森林里的虫族暴动,从数量上来说,倒是都半斤八两,谁也没有占据特别大的优势。
帕克先前主要精力都在另一边,对这边的关注就小很多,大多数任务也都给了玩家们更多自由发挥的机会,现下重新注意到这边,更多也是检查玩家们的进度。
于是便发现玩家们竟然……节节败退?
怎么说呢,和玩家们相比较起来,白月这个人类阵营的人工智能,反倒是没有玩家们更在意那些坦隆尔人的生死。
在只派过来很少数量的芯片改造人之后,白月将主意打到了那些无辜的坦隆尔人身上,于是玩家们刚一过来,发现自己面对的敌人并不是没了自我意识的芯片改造人,而是家人被控制住,神色惶恐,又不敢不听从命令的普通坦隆尔人们。
其中甚至还有不少年轻的女性坦隆尔人,她们的孩子被控制在基地当中,于是她们只能像是疯了的野兽一样,向着玩家们冲上来,来为自己的孩子争取活下去的机会。
玩家们面对芯片改造人的时候,因为知道他们没有了自我意识,行为表现也更贴近于机器人,所以下手才能无所顾忌。
可面对上这群并没有多少战斗力的普通坦隆尔人时,玩家们突然就下不去手了。
他们看起来都太过于像个活生生的人类了,他们的疯狂与胆怯,都让玩家们无法把他们当成是需要剿灭的敌人,于是在这种情况下,玩家们对上他们,就只能一退再退。
一天多快两天的时间过去,玩家们没能占领下一个矿区基地,好在那些坦隆尔人拿着的武器都是些木头石块,而不是能量枪,对玩家们造成的伤害几近于无,除了毫无进展之外,玩家们倒也没有损失什么。
等帕克正式关注起这里的情况之后,如何应对那些可怜无辜的坦隆尔人的决定,就从玩家们的身上,落到了帕克的身上。
现在,是该由帕克来做出选择了——他一心想要拯救的同胞,甚至不足以称为敌人,只是作为障碍阻拦在他前行的道路上,而他,要如何做呢?
陌岚其实更早之前就发觉到了这件事,毕竟玩家们身上可没有什么事情能够瞒得过她,而她不曾主动提醒帕克,理由也很简单。
她并不觉得这是什么难题。
不是说冷酷无情的直接把那些坦隆尔人当做敌人屠杀干净,就可以解决了,而是陌岚相信,以玩家们的聪明才智,这个问题并不会困住他们太久,他们总会想到让人满意的主意。
只是,帕克对于玩家们却没有这种不知深浅的信任,他看见的只有玩家们“败退”的事实,而不清楚玩家们正在竭力思考解决的办法。
和陌岚可以通过虫族精神网络链接所有虫族和玩家不同,帕克了解全局,依靠的是拾柒所提供的数据。
拾柒会将不同的信息汇总制作成一个个实时地图,投放在帕克视线可及的角落,在他有需求的时候可以直接下拉点开查看,而不特意关注的时候,就会在视线角落自动运转。
不是所有人都可以做到陌岚那样的,同时分心无数,她拥有的是虫族女皇的特性,是集无数虫族所育养出的“唯一”。
另外,拾柒也会通过矿区基地里的全息投影,给帕克做更细致的演算,让帕克对各处情形都能及时掌握。
不过落在字面的数据,和事实本质上有着极大的差距,就比如帕克只能看到玩家们不停失败撤退,而实际上,玩家们这段时间已经尝试了十几种方案,试着潜入矿区查看情况。
甚至想着把那些被控制起来的孩子偷出来,又或者解放那些被当成人质控制起来的坦隆尔人。
可惜进度不大,矿区基地被围成了水桶不说,那些白月带来的芯片改造人,已经全然不顾玩家们了,只专心看守着“人质”,以逼迫那些普通的坦隆尔人替白月做事。
另外就是,玩家们的外貌过于明显,潜入效果非常之差,几乎进入没有多久就被认出来了……对于游戏角色形象的投诉,短时间内新增了几百条。
陌岚也没有更好的办法,她能做到的就是这个地步了,她已经很努力了,可孵化出来的人形虫族身体就是那么丑,她能有什么办法!
帕克不清楚的是,这段时间的失利,玩家们已经下线到论坛里向大老求援了,而且真的得到了大老的回应。
回应的这位大老游戏名叫做‘第九疯人院院长’,比起其他玩家在游戏里玩的绘声绘色,‘第九疯人院院长’的存在感并没有太高,在论坛中