啪! 方块的一个棱角结结实实的顶到了骷髅的腰椎。 这一下直接让骷髅下半身散架倒在地上。 神奇的是它还是没有死亡。 原版麦块中的生物是没有被肢解这种情况的,没有死就是身体完整,血没了就是直接死亡,消失。 和工具一样,怪物的特性在来到现实之后也发生了变化。 洛槐准备给骷髅最后一击。 倒在地上的骷髅已然失去了反击的能力,但它还是在竭力的拉开弓,完成着它作为一个怪物的宿命! 哪怕是在不同的、陌生的世界,也一定要击杀的那个唯一的玩家! 这就是它存在的意义,这就是它踏上异变之路的意义! 啪! 一个方块穿过它尚且完好的肋骨,砸在了它脊骨边上。 下一瞬间,只剩下被撑裂的碎骨飞射向四周,最后滚落在地上,化作了这废墟的一部分。 落在地上的弓被摔出了裂痕,但却没有断开,因为骷髅的骨手还死死的握着弓……哪怕它身已破碎。 碎骨没有消散成白烟,副本承认了这只骷髅。 不知为何,命运之眼慢放了这一幕,让洛槐莫名的有些伤感。 可能这就是命运吧,一份感悟被收进了洛槐的内心。 唯一的威胁消失,命运之眼自动闭合,洛槐顿觉一顿眩晕感传来,他连忙蹲下。 许久,双眼睁开,视角也恢复了正常。 “看来命运之匕远比它描述上的要不简单很多呀。” 紧急时刻的自动开启、清除异常的精神状态、专注力强化,还有突然出现的像是顿悟的状态……这些都是介绍上没有写的。 不过这总算是个好事,洛槐也没必要为这个感到郁闷。 刚好,突然出现的提示音也将他的注意力转移了过去。 【大逃杀??存活成功!】 【请玩家从两个奖励中选取一项】 【奖励一:少量的提升{爆发}数值】(举例:C+—ap;t;C++) 【奖励二:获得一件在大逃杀过程中得到的道具】 两个奖励都很有诱惑力,对于普通玩家来说,尤其是奖励一,那是及其稀有的。 数值的提升在普通副本里的获取难度极高,要A级甚至S级。 哪怕去野外开荒猎杀怪物爆取掉落物,像洛槐的那只熊掌,吃了也只能得到极少量的提升。 所以!洛槐选择了奖励二。 为什么不选奖励一呢? 开玩笑,以前不知道以为是面板数值显示错误也就算了,但是在知道他的数值是按惩罚世界标准来评判之后,他怎么可能还去选奖励一。 要知道这里可是幻界,在这里都只能称得上“少量”的提升,那转换成惩罚世界不得成“微量”了?显微镜的微! 再说了,{末日的召唤石}这么好的道具怎么可能不要,洛槐老喜欢这东西了,还正愁着怎么把它带走呢。 其实奖励二的本意是给胜利的玩家一把枪,这东西不管卖钱还是当装备都是很不错的选择,而且一个散人玩家有枪,说出去绝对是一个很有排面的事。 可惜碰上了这么个怪胎。 “剧情结束后,这片陆地会怎么样呢?” 洛槐站在起来,眺望了一眼远方。 根据玩家对这副本的了解,这片大陆就是专门为这次大逃杀生成的,那现在结束了,要怎么结尾呢? 那些bu的物资刷新点显然不能继续存在吧? 似乎是副本意志为了回答这个问题,洛槐听见天边传来巨响。 接着,大地开始崩解陷落。 V城因地陷而毁灭,而现在大陆也步了它的后尘。 海水涌入了下陷的陆地,淹没一切,包括一些还没死亡的僵尸。 道具刷新点没有消失。 洛槐突然想到了这里以后的样子:无数冒险者为了寻求被埋藏在海底的宝藏而来到这里。 而这里也将恢复怪物刷新,成为阻拦玩家的重重险关。 这就是副本的更替变化。 “话说……”洛槐看着本剧情没有安排我离开呢?这要是其他玩家获胜了,那不得直接被淹死?” 还是说,副本看他淹不死就不给他安排后续结束的剧情了? 应该不至于这么草率吧…… <