星条文明的舰队,在路上就已经商议好了应对计划,硬拼。 他们靠着多年的积累,规模一定超过赛德文明,那消耗战他们就一定能赢。 只是他们不知道的是,人类文明的指挥官,已经商议出了好几套战术,针对星条文明舰队的不同反应,进行不同的战术。 战术制定完毕,所有指挥官回到房间中,开始训练。 战术训练很重要。 训练的越是熟练,战争的时候变阵就越快。 一群人从来没有整齐的站成一排,告诉他们要站成一排,他们需要很长时间去站,高矮不一等等情况都会出现。 但只要有过一次站队,让他们记住左右的人,再一次重新站队,效率就会快很多。 而这样的过程多持续几次,他们的速度就会越快。 最后只要集合,瞬间就能找到自己的位置。 战阵也一样,飞船的战阵其实要更简单,只需要编号,然后战争的时候,系统摆列,辅助系统自动保证站位。 但这么训练,还有服从训练的作用。 赛德文明的舰队,在这交战前的最后时间,快速的熟悉着战阵,快速磨合。 星条文明虽然在损失五千万舰队后,有了短暂的休整,但也只浪费了一天时间,紧接着三亿舰队再次出发。 不再是直线,避免被蹲到位置,和其他几只舰队那样,被限制住。 连续跳跃两天时间,星条文明的舰队抵达正面战场。 三亿飞船,那真就是密密麻麻铺天盖地。 这么多飞船同时开火,那也是相当的震撼。 赛德文明的舰队瞬间就有了损失。 但在这损失飞船的瞬间,所有飞船开始更换阵型,形成一道长矛,直接冲向星条文明岗的阵营。 这长矛前方的大量飞船,被集火,很快爆炸,但后方的飞船继续顶上。 以极小的代价,快速前冲。 曾经的地星,火枪兵阵型,最开始被骑兵克制,因为骑兵不管不顾,一轮冲锋,火枪兵直接就没了,后来才有火枪兵配备长矛兵的配置。 不过现在,星条文明没有这配置。 当巨量飞船组成的几道长矛同时刺入星条文明的舰队阵型,又是一轮屠杀开始。 所有赛德文明的飞船,早就演练好了进攻方式,进入地方阵营后,快速集火。 而星条文明的战舰,短时间丢失了目标。 在密集的阵型中,能接触到长矛的战舰,相当少,绝大多数飞船,想要进攻突入的舰队,只能先打穿自己家的舰队。 当然,在现在的情况下,是己方的飞船被打爆。 长矛舰队长驱直入,在星条文明岗的舰队中疯狂绞杀,犹如一条条长龙。 所过之处,全都是被摧毁的飞船。 有赛德文明的,也有星条文明的。 但星条文明被摧毁的数量,非常之多。 战场如同绞肉机。 无数双目光,同时盯着这战场。 人类文明,星条文明,赛德文明,还有剩下三个四阶文明,甚至星辰文明也在看。 在飞船性能甚至还落后的情况下,赛德文明靠着堪称神奇的战阵,有了赢面。 看到战争的人,第一时间都是迟疑。 这有点反常识。 毕竟曾经的战争,要么是技术上的碾压,要么是硬拼,这种精妙无比的战法,该说不说,有点逆天。 造成星空文明不重视战争艺术的原因,其实就是技术至上。 科技水平,决定了他们不会在意战争艺术。 换句话说,两个人都拿着刀,一次次的拼杀,那绝对会渐渐变成绝世刀客,依然是用刀,但技术水平会越来越牛逼。 但当两个人中,有个人掏出了枪,对面来个绝世刀神,再绝世也不过一颗子弹就能解决。 那有枪的人,面对的全都是小歘歘,需要练枪法吗?不需要! 而当有枪的人,发现新的对手,开着特么坦克! 他就算把枪法练得会转弯,那也打不过坦克。 那也没必要练枪,不如研究怎么制造坦克。 宇宙文明的战争,就是这样。 三阶文明和三阶文明没冲突,打二阶文明和打四阶文明,一个碾压,一个没必要打,拼命和把脑袋伸过去,后果都一样。 所以没人会研究战争,怎么在旗鼓