遥这才得以成功执行起放风筝逐个击破的战术。 一顿操作猛如虎,差点打成二百五。 在最后时刻,肖遥又都差点被大妹子小队长的【专业抽打一百年】这个AOE鞭笞绝招给拿下。 好在他有战意这个变态特效,依靠真实伤害,将大妹子小队长给快速斩杀了。 …… 最后,肖遥终于靠着BGM玩赖艰难将大妹子们拿下。 直到传送回到迷惘之塔外,肖遥才长舒一口气。 这特娘的比之前对战哥布林大肌霸惊险数倍! 对战哥布林大肌霸最多算是在一个刀尖上跳舞。 而刚刚那场战斗,差不多算是在一堆……牙签上……蹦迪! 肖遥休息了足足十分钟才缓过劲儿来,高强度集中精神战斗对他的消耗也很大。 “看来这迷惘之塔难度不是慢慢提升,第十层明显比前面九层难度翻了数倍。 特奶妈的,差点排水渠过弯翻车。 难道我迷惘之塔的下一关就得花钱带威仔?” 肖遥皱了皱眉,这尼玛1层1w灵币,真特么舍不得。 虽然他现在不是给不起,但这么给是真肉疼啊,比之前一次性给一个亿都肉疼! 毕竟之前一个亿是不得不给,现在这1w是可以省的。 “不带威仔,就当单人挑战打一层奖励1w!” 思索了一番后,肖遥换了个角度去想,瞬间就想通了! 省下的就当赚到的,那就有打的动力了啊! 于是,肖遥再一次单人进入挑战。 …… 迷惘之塔的第十一层,里面依旧是一个黑铁级boss带着10个普通野怪的模式。 难度与第十层相当,谁高谁低不好说,但肯定属于一个档次的。 肖遥刚开始应付起来依旧非常困难,但是在触发BGM后,他就能有操作空间进行拉扯了。 最后依旧是丝血过关。 再之后迷惘之塔的第十二层、十三层一直到第十九层。都依旧延续着之前的路数。 肖遥在慢慢适应BGM后,操作越来越极限,自然是依旧将其拿下。 …… 而迷惘之塔直到第二十层开始再次有了质变的提升,普通野怪的品质,变成了精英野怪。 品质的提升意味着攻防的提升,这对于普通玩家而言无疑影响是巨大的, 但肖遥BGM加持下,本就是放风筝的战术,多打几下而已,影响也不大。 之后的二十一到二十九依旧如此。 肖遥算是找到规律了,迷惘之塔每个整数层开始后面的楼层都会出现“新花样”。 而迷惘之塔第三十层开始,出现的新花样是领队的boss品质得到提升,从黑铁级变成了黄铜级。 当然,这对于肖遥而言依旧并不算质变。 因为在战意的加持下,肖遥对于黑铁boss和黄铜boss都是同样造成10%额外真实伤害,所以打起来的效率相当。 可以说从第十层一直到三十九层,肖遥都保持着同样的节奏。 但是,在第四十层前,肖遥的节奏突然被打断了。 因为……韩梅喊他下线吃饭了。