方案?”
周不器道:“我觉得,也不需要什么服务费和广告分红了,用我们的产品,交换你们的股份。可以是递进式的,按照我们提供的游戏的pv量,来判断对facebook发展起到的作用程度,可以设定一个标准表。”
也就是说,今后,朋友网会全心全意的为facebook提供社交游戏,帮助其跟竞争对手抗衡,吸引用户。
pv量,就是用户打开社交游戏的次数。
pv量越高,就说明游戏越受欢迎,对facebook的促进作用就越高。
可以根据pv量的多少,来匹配多少facebook的股份。
这样的安排,对双方都有好处。
facebook不需要加载任何商业广告来影响社交游戏的用户体验,而且,还不需要支付任何费用。作为初创公司,尤其是在巨头夹缝中生存的公司,有钱要用到钢刃上,要尽可能的压缩开支。
另一方面,朋友网为了赚到更多的股份,就不能跟其他网站合作。只有独家合作,才能吸引到最多的流量。
还有最重要的一点,社交游戏在华夏做起来了,在韩国的反响也挺好。可是美国到底是什么情况,谁也不清楚,因为没人试过。
万一效果不好呢?
若是facebook早早的就因此支付了一笔昂贵的服务费,会得不偿失。
如果是股份对赌类的战略合作,就万无一失了。
效果好,皆大欢喜!
facebook就会真有可能从社交网站这个红海中杀出来,变成顶天立地的产品。
效果不好,一分钱都不给,一个股都不送。
避免了损失。