马斯克果然是狂热的游戏爱好者,本来说家事的时候,都痛哭流涕了,去了畅游那边玩起了游戏,一下就活跃起来了。
感觉整个人又恢复了力量。
对一些尚在开发的游戏,他又指手画脚的一通瞎指挥。
他对自己的判断很自信。
早在八十年代,电子游戏刚在全球流行的时候,马斯克当时还不到十岁,就着迷上了。
然后,就花了三天时间,自学了编程语言,开发出了一套游戏,卖给了游戏杂志,赚了500美元。
后来他又陆续开发过许多款游戏,还去游戏公司实习过,在这方面有很丰富的经验。
不过,畅游的这些人都笑而不语。
左耳进,右耳冒。
根本不听他的。
周不器本来还想从唐马特里克进一步的了解人工智能对游戏开发的积极作用,见马斯克受到了冷遇,就走过去询问怎么回事。
这才发现,原来这个游戏团队,正在开发一款令人心潮澎湃的游戏手游版的魔戒,是一款闯关类的游戏。
马斯克提供建议,应该加入更多的策略元素,可以多人协同闯关,也可以有竞技模式。
周不器一听,就知道他不了解情况,赶紧把他带去了办公室,让团队拿过来一款正在内测的新手游美国队长给他玩。
一边玩,马斯克还一边提出建议,“魔戒的游戏已经太多了,奇幻类的游戏也不好玩,大家都喜欢科幻类的。我建议你可以把沙丘的版权买过来,开发成游戏。”
沙丘是经典的科幻巨作,在科幻领域里的地位,就跟魔戒在奇幻领域的地位差不多,都是高山仰止的存在。
“沙丘?”
周不器眉梢一挑。
马斯克道:“对啊,沙丘。难道还有比沙丘更伟大的科幻故事了吗?跟沙丘比起来,你们的星球大战,就像是小孩过家家。”
马特里克笑着说:“埃隆,畅游现在的核心战略是手游的开发。可是限于手机的配置和性能,开发手游的时候就不能有太大的野心。魔戒也好,沙丘也好,如果想要开发成游戏,都要足够地克制,在手机这个平台上,很难把他们那种庞大的世界观给展现出来。”
马斯克抬起头,问道:“你们以后会开发沙丘吗?”
“这个”马特里克也说不准,“如果有机会的话,我们会进行这方面的尝试。现在,畅游旗下的17家工作室,正在进行着19款新游戏的开发,任务量很重。”
马斯克把手里一甩,对内测的新手游美国队长毫无兴趣,冷淡的说:“如果都是这样的垃圾,我建议你们还是尽早停下来!”
马特里克就很是无奈,看向了大老板。
周不器不慌不忙,拿出了手机,紫微星环球电影业务的总裁迈克尔摩尔打了过去,“迈克,是我,有一件事问你一下。”
“好,你说。”
迈克尔摩尔正在开新电影速度与激情7的筹备会,接到了大老板的电话,就马上按按手,示意大家安静。
周不器道:“你知道沙丘吗?”
迈克尔摩尔笑道:“当然,很伟大的科幻作品。不过,若是想改编成电影,恐怕会有些难度。”
“难度?为什么?”
“故事背景太大了,很难通过电影的篇幅给展现出来。”
“那就拍成一个大系列,循序渐进,娓娓道来,就像复仇者联盟那样,用更长的篇幅来表现这个故事。”
“这个故事太复杂,需要去沙漠取景,拍摄难度太大。”迈克尔摩尔是好莱坞的老人了,他太清楚了,“上世纪80年代,因为星球大战获得了巨大成功,好莱坞也兴起了一阵科幻热。就有一家电影公司邀请大卫林奇,拍摄了沙丘。可是,电影遭遇了失败,那家电影公司也破产了。”
好莱坞也迷信。
已经成为惯例了。
不碰失败的演员,不碰失败的导演,不碰失败的制作人,也不碰失败的项目,要坚决地追涨杀跌。
成功的,要加大筹码继续合作;失败了,那就有多远滚多远。
哪怕是大导演诺兰都是如此。
诺兰为华纳拍片十几年,可以说是华纳最赚钱的大导演,直到信条,遭遇了大溃败。华纳就不给他机会了,合作就终止了。
环球影业就冒着风险,为诺兰提供了一个剧情片的偏艺术的中等规模的项目奥本海默。
没想到,一部文艺的剧情片,不仅成为了奥斯卡的最大赢家,还创造了票房的奇迹,全球票房达到了10亿美元。
沙丘作为电影,此前有过很惨痛的经历。
曾经把一家电影公司给搞破产了。这种情况下,谁敢把沙丘接过来,去冒着巨大的风险拍成电影?
周不器才不管这一套,他一般很少直接这样参与业务,可他参与了,那就意味着一定得做,“十年以前,魔戒三部曲都能拍出来震撼了全球影迷,当时谁相信这个项目能做起来?现在,特效技术有了更好的发展,巨幕、3D和杜比,都大大提高了观影感受。”
迈克尔摩尔作为好莱坞大佬,拍马屁的心态很明显,马上就改变了思路,“嗯,的确如此,以前的技术